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EDUCAZIONE ALLA PSICOMOTRICITA'
Esercizi pratici

 

SCHEMA CORPOREO, ovvero la percezione globale del proprio corpo, della sua unità e del suo rapporto con lo spazio.

Si possono fare spostamenti liberi in tutti i sensi, dal caos all'ordine e quindi eseguire diversi tipi di spostamento nello spazio-tempo, come: -Muoversi seguendo il suono del tamburello

-Imparare a fermarsi, ad esempio il gioco delle statue

-Rilassarsi con l'alternanza spostamento-rilassamento

-Assumere diverse posizioni in piedi, seduti, sdraiati

-Mobilizzazione segmentaria del corpo

Esempi di gioco: gioco dei giganti per definire i confini del corpo e lo spazio personale e quello interpersonale nella relazione; gioco del prurito dicendo i nomi 'sono Luca e mi prude il mento!' per imparare le parti del corpo ed i giochi dei compagni; percezione del corpo ad occhi chiusi.

 

COORDINAZIONE ED EQUILIBRIO, ovvero il perfezionamento degli automatismi del cammino e della marcia ma anche altri tipi di spostamento:

-Equilibrio statico e dinamico

-Esercizi di destrezza

-Esercizi di coordinazione fine manuale e occhio-mano

-Adattamento allo spazio ed al movimento

Esempi di gioco: schiena contro schiena corrono alternativamente avanti ed indietro; percorsi; spostamenti ad occhi chiusi.

 

ORGANIZZAZIONE SPAZIO TEMPORALE

-Lanciare e afferrare la palla: controllo della forza e del movimento in relazione alla distanza

-Adattamento al tempo, quindi il ritmo

-Esplorazione delle coordinate spaziali con il corpo e gli oggetti

-Esplorazione dello spazio tridimensionale

-Trasposizione nello spazio bidimensionale, sul foglio, dell’esperienza tridimensionale.

Esempi di gioco: percorsi spaziali; il tic-tac-toc dove a seconda della sillaba pronunciata bisogna fare una determinata azione.

INTEGRAZIONE SENSORIALE attraverso tutti quei giochi senso-motori con esplorazione attraverso i sensi e quindi inserire tutti quegli input che portino a delle consapevolezze sensoriali in ogni gioco.

 

COMUNICAZIONE

- Imitazione di posture e azioni

- Imitazione di sequenze motorie

- Imitazioni e dialogo con i gesti, i mimi

Un esempio può essere il "gioco dell’ombra": a coppie uno fa l’ombra dell’altro ed imita tutti i suoi movimenti.

 

RAPPRESENTAZIONE DELLA REALTA’ E DEL VISSUTO mediante:

-Giochi rappresentativi e simbolici

-Attività creativo-espressive

-Disegno

 

 

 

Dopo ogni sessione di esercizi e attività dovremmo sempre far seguire una rappresentazione o verbalizzazione del vissuto.

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